必发88:Esta Inteligencia Artificial tiene un 99,4% de victorias contra humanos

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  La inteligencia artificial ha sido siempre uno de los puntos d閎iles de muchos videojuegos a lo largo de la historia del medio. Jugar contra la m醧uina siempre ha sido un reto, y conseguir superarla, un objetivo. La invenci髇 del videojuego tiene sus or韌enes en la creaci髇 de ingenios mec醤icos y electr髇icos en los que el humano se enfrentaba al ordenador. Incluso las ra韈es mismas de lo que hoy conocemos como esports podemos encontrarlas en los batidores de r閏ords en los salones recreativos a principios de los a駉s ochenta.

  Conseguir la puntuaci髇 m醩 alta no era solamente competir indirectamente contra otros jugadores, sino exprimir al m醲imo el juego para ser el mejor contra la m醧uina.

  Hasta la popularizaci髇 de los videojuegos online, enfrentarse al ordenador era uno de los retos principales para cualquier aficionado a los videojuegos. Y la inteligencia artificial ten韆 sus l韒ites en muchos t韙ulos. Cuando el jugador es capaz de dominar al juego y vencer a la inteligencia artificial, se acaba el reto.

  En los 鷏timos a駉s esta tendencia est?empezando a cambiar. La llegada de innovaciones tecnol骻icas y el desarrollo de algoritmos cada vez m醩 complejos, capaces incluso de aprender del jugador humano, ha llevado a un desarrollo de la inteligencia artificial sin precedentes en los videojuegos.

  OpenAI es uno de los nombres que est?sonando cada vez m醩 fuerte. Y no solo porque el magnate Elon Musk fuera uno de los fundadores de esta empresa californiana especializada en la investigaci髇 en inteligencia artificial. Las motivaciones para el nacimiento de esta compa耥a parecen el inicio de una trama dist髉ica. Ante la preocupaci髇 de una parte de la comunidad cient韋ica de que un desarrollo excesivo de la inteligencia artificial pueda convertirse en un riesgo futuro para la supervivencia de la humanidad, OpenAI propone el desarrollo de la inteligencia artificial con el objetivo 鷏timo de beneficiar al ser humano y asegurar un futuro libre de peligros. Lo que nadie se esperaba es que OpenAI llegara a convertirse en el rival m醩 duro para un jugador profesional de videojuegos.

  La compa耥a comenz?en 2016 el desarrollo de un bot capaz de enfrentarse a algunos de los mejores jugadores de Dota2. La tecnolog韆 creada por OpenAI puso 必发88官网 a prueba a jugadores como SumaiL, el mejor jugador 1 contra 1 del mundo, o Arteezy, el que por entonces era el mejor jugador en el ranking general. Y el resultado fue devastador para los dos. El bot consigui?derrotar a dos de los mejores jugadores humanos de Dota2 sobre la tierra.

  Pero OpenAI no se detuvo ah? En The International 2017, el gran evento anual de Dota2, otra de las grandes estrellas del juego fue 必发88官网 puesto a prueba por la inteligencia artificial. El ucraniano Danil 'Dendi' Ishutinse se enfrent?a la m醧uina sobre la pista del KeyArena de Seattle ante miles de aficionados. Y el hist髍ico jugador de Natus Vincere acab?rindi閚dose en un Bo3 contra el bot de OpenAI.

  El siguiente objetivo de la compa耥a fue desarrollar un equipo completo de cinco h閞oes capaz de enfrentarse no a uno, sino a un equipo de cinco profesionales de Dota2. As?naci?OpenAI Five, una nueva inteligencia artificial capaz de disputar 180 a駉s de partidas contra s?misma al d韆, aprendiendo continuamente del juego. Y tambi閚 de los jugadores humanos.

  Un a駉 m醩 tarde de la primera gran victoria de OpenAI contra la humanidad, la herramienta tuvo la oportunidad de protagonizar el primer gran enfrentamiento contra jugadores profesionales. OpenAI Five compiti?contra un equipo formado por el jugador en activo David 'MoonMeander' Tan, los exjugadores Ben 'Merlini' Wu, William 'Blitz' Lee y Ioannis 'Fogged' Lucas y el comentarista Austin 'Capitalist' Walsh. Fue en agosto de 2018 y, aunque con ciertas limitaciones en las reglas del juego y de elecci髇 entre una terna de tan solo 18 campeones, la inteligencia artificial consigui?ganar al equipo humano por 2 a 1.

  Unos d韆s m醩 tarde, OpenAI Five sufri?su primera gran derrota contra la humanidad durante la celebraci髇 de The International 2018. La inteligencia artificial se enfrent?contra el equipo chino Big God y los brasile駉s de paiN Gaming en sendos partidos que terminaron en victoria para el bando humano. Un peque駉 rev閟 para OpenAI despu閟 de sus incre韇les resultados.

  La herramienta ha seguido desarroll醤dose desde entonces. Los investigadores han seguido trabajando para pulir los errores del bot. OpenAI ha tomado la decisi髇 de lanzar su herramienta en abierto brindando a los jugadores de Dota2 la oportunidad de enfrentarse contra ella. Y hasta ahora lleva un 99,4 por ciento de ratio de victorias despu閟 de casi 7.300 partidas en modo competitivo, adem醩 de las 35.466 partidas que ha protagonizado en modo cooperativo de un jugador acompa馻do por bots. Actualmente existe una clasificaci髇 que muestra p鷅licamente estos datos y en la que solo un equipo ha conseguido una racha de 10 victorias seguidas contra la m醧uina.

  La experiencia de OpenAI con Dota2 es tan solo una muestra de lo que es capaz la inteligencia artificial. El objetivo de la compa耥a es utilizar el aprendizaje de la herramienta para aplicarlo en otros campos siempre, seg鷑 la organizaci髇, con el objetivo de beneficiar a la humanidad. No solo en el campo del software, sino tambi閚 en el desarrollo de herramientas y m醧uinas como robots. Lo que est?claro es que si OpenAI ya ha sido capaz de derrotar a algunos de los mejores jugadores del mundo de Dota2, esta herramienta solo puede seguir sorprendi閚donos.

  The International 2019 est?a la vuelta de la esquina y qui閚 sabe de lo que OpenAI ser?capaz esta vez.


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